Книги жанра «Компьютеры и Интернет» на букву «A»

num: 1 2 3 4 5 6
en: A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U W X
ru: А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Щ Э Ю Я

 Название  Автор  Серия
обложка книги ASP.NET MVC Framework ASP.NET MVC Framework

Рассмотрены основные принципы и возможности технологии ASP.NET MVC Framework и показаны способы ее практического использования при разработке веб-приложений. Описаны преимущества подхода разработки MVC и рассмотрена структура MVC-приложения. Приведено сравнение технологии WebForms и MVC Framework и рассмотрены вопросы их совмещения.

Описаны модель и доступ к данным (технологии LINQ, Entity Framework и др.), контроллеры, представление и интерфейс приложения, механизмы маршрутизации и Ajax-функциональность. Уделено внимание вопросам тестирования веб-приложений. Рассмотрены особенности применения ASP.NET MVC 2 в Visual Studio 2010.

Для программистов

Магдануров Гайдар, Юнев Владимир  
обложка книги Agile Software Development Agile Software Development

The agile model of software development has taken the world by storm. Now, in Agile Software Development, Second Edition, one of agile’s leading pioneers updates his Jolt Productivity award-winning book to reflect all that’s been learned about agile development since its original introduction.

Alistair Cockburn begins by updating his powerful model of software development as a “cooperative game of invention and communication.” Among the new ideas he introduces: harnessing competition without damaging collaboration; learning lessons from lean manufacturing; and balancing strategies for communication. Cockburn also explains how the cooperative game is played in business and on engineering projects, not just software development

Next, he systematically illuminates the agile model, shows how it has evolved, and answers the questions developers and project managers ask most often, including

· Where does agile development fit in our organization?

· How do we blend agile ideas with other ideas?

· How do we extend agile ideas more broadly?

Cockburn takes on crucial misconceptions that cause agile projects to fail. For example, you’ll learn why encoding project management strategies into fixed processes can lead to ineffective strategy decisions and costly mistakes. You’ll also find a thoughtful discussion of the controversial relationship between agile methods and user experience design.

Cockburn turns to the practical challenges of constructing agile methodologies for your own teams. You’ll learn how to tune and continuously reinvent your methodologies, and how to manage incomplete communication. This edition contains important new contributions on these and other topics:

· Agile and CMMI

· Introducing agile from the top down

· Revisiting “custom contracts”

· Creating change with “stickers”

In addition, Cockburn updates his discussion of the Crystal methodologies, which utilize his “cooperative game” as their central metaphor.

If you’re new to agile development, this book will help you succeed the first time out. If you’ve used agile methods before, Cockburn’s techniques will make you even more effective.

Cockburn Alistair  
Advanced Transformations (Multiple Translations and Rotations)  
A Monkey's Guide to Matrices

Disclaimer: If you know anything beyond the word itself, you probably know more about matrices than I do. This discussion is a nonmathematical practical guide to using matrix math in OpenGL apps. The routines in the source code are for the most part drawn from standard textbooks or samples I found on the web. All I can say for the code is that it seems to work.

 
обложка книги Advanced PIC Microcontroller Projects in C Advanced PIC Microcontroller Projects in C

• The only project book on the PIC 18 series using the C programming language

• Features 20 complete, tried and test projects

• Includes a CD-ROM of all the programs, hex listings, diagrams, and data sheets

Dogan Ibrahim  
A Quick OpenGL Tutorial  
обложка книги ASP.NET MVC Framework ASP.NET MVC Framework

Рассмотрены основные принципы и возможности технологии ASP.NET MVC Framework и показаны способы ее практического использования при разработке веб-приложений. Описаны преимущества подхода разработки MVC и рассмотрена структура MVC-приложения. Приведено сравнение технологии WebForms и MVC Framework и рассмотрены вопросы их совмещения.

Описаны модель и доступ к данным (технологии LINQ, Entity Framework и др.), контроллеры, представление и интерфейс приложения, механизмы маршрутизации и Ajax-функциональность. Уделено внимание вопросам тестирования веб-приложений. Рассмотрены особенности применения ASP.NET MVC 2 в Visual Studio 2010.

Для программистов

Магдануров Гайдар, Юнев Владимир  
обложка книги Advanced PIC Microcontroller Projects in C Advanced PIC Microcontroller Projects in C

• The only project book on the PIC 18 series using the C programming language

• Features 20 complete, tried and test projects

• Includes a CD-ROM of all the programs, hex listings, diagrams, and data sheets

Dogan Ibrahim  
обложка книги AutoCAD 2009 AutoCAD 2009

Программа AutoCAD уже многие годы является одним из наиболее мощных и широко распространенных инструментов проектирования. Данная книга представляет собой превосходное практическое руководство по AutoCAD 2009. Она предназначена для всех, кто хочет освоить работу с этой программой и научиться чертить на компьютере. Вы найдете описания всех стадий работы – от начальной настройки параметров чертежа до вывода его на печать. Кроме того, здесь рассмотрены специальные возможности и технологии AutoCAD 2009. Но главное – к книге прилагается видеокурс, в котором вы увидите решение конкретных задач проектирования. Это делает издание незаменимым для самостоятельного изучения и позволяет добиться наилучшего результата в освоении программы.

Орлов Андрей Александрович  
обложка книги Adobe Fotoshop CS в примерах (I-II) Adobe Fotoshop CS в примерах (I-II)

Практическое руководство по графическому редактору Adobe Photoshop CS. На большом количестве примеров показаны методы работы с основными инструментами программы, слоями, масками, каналами, фильтрами.

Описана техника применения эффектов. Особое внимание уделено вопросам устранения дефектов на фотоснимках и комплексной обработке растровых изображении. Книга содержит большое количество уникальных примеров и заданий. Диск содержит рисунки, использованные в качестве примеров, и необходимые для выполнения заданий файлы в формате PSD.

Для широкого круга пользователей.

Топорков Сергей Сергеевич  
обложка книги Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)

Практическое руководство по графическому редактору Adobe Photoshop CS. На большом количестве примеров показаны методы работы с основными инструментами программы, слоями, масками, каналами, фильтрами.

Описана техника применения эффектов. Особое внимание уделено вопросам устранения дефектов на фотоснимках и комплексной обработке растровых изображении. Книга содержит большое количество уникальных примеров и заданий. Диск содержит рисунки, использованные в качестве примеров, и необходимые для выполнения заданий файлы в формате PSD.

Для широкого круга пользователей.

Топорков Сергей Сергеевич  
обложка книги AutoCAD 2008. Руководство пользователя AutoCAD 2008. Руководство пользователя Autodesk  
обложка книги ArchiCAD 11 ArchiCAD 11

Эта книга поможет вам быстро освоить программу ArchiCAD 11. Вы познакомитесь с мощнейшими возможностями этой автоматизированной системы, научитесь создавать удобную среду проектирования и организовывать на ее базе эффективную работу по созданию архитектурных проектов. Структура книги способствует быстрому освоению материала.

Днепров Александр Г  
обложка книги AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель

Книга является практическим и справочным руководством и предназначена для самостоятельного изучения и подготовки к работе в новой версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2009, разработанной компанией Autodesk.

В издании приведены общие сведения о системе, подробно рассмотрен пользовательский интерфейс, описываются средства создания, редактирования и оформления чертежей, принципы трехмерного моделирования, в том числе получение реалистических изображений, а также твердых копий чертежа. Книга рекомендована студентам технических и дизайнерских специальностей.

Изложение сопровождается многочисленными рисунками, примерами, диалоговыми окнами, что облегчает не только изучение, но и дальнейшую работу в среде AutoCAD.

Соколова Татьяна  
обложка книги ArchiCAD. Начали! ArchiCAD. Начали!

Коротко о главном – такова особенность этого издания, которое может стать настольной книгой для начинающих пользователей ArchiCAD. Лаконично, доступно и популярно излагаются основные сведения об этом прикладном архитектурном пакете: описываются интерфейс, команды, базовые операции.

Книга предназначена для тех, кто хочет получить знания в области проектирования и создания архитектурных объектов, научиться решать реальные практические задачи. Издание будет полезно новичкам, желающим быстро освоить инструментарий ArchiCAD, а опытным пользователям книга пригодится в качестве краткого справочника по программе.

Орлов Андрей Александрович  
обложка книги AutoCAD 2009. Начали! AutoCAD 2009. Начали!

Эта книга посвящена новой версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2009, разработанной компанией Autodesk.

Издание предназначено для начинающего пользователя, незнакомого с методами автоматизированного геометрического моделирования и компьютерными технологиями.

Для более подробного изучения программы читателю предлагается воспользоваться книгой Т. Ю. Соколовой «AutoCAD 2009. Учебный курс», к которой прилагается компакт-диск с уникальной авторской тренинг-системой, предназначенной для изучения среды AutoCAD.

Соколова Татьяна  
обложка книги AutoCAD 2005 for Dummies AutoCAD 2005 for Dummies
In this part…

AutoCAD is more than just another application program, it’s a complete environment for drafting and design. So if you’re new to AutoCAD, you need to know several things to get off to a good start — especially how to use the command line area and set up your drawing properly. These key techniques are described in this part of the book.

If you’ve used earlier versions of AutoCAD, you’ll be most interested in the high points of the new release, including some newer interface components. The lowdown on what’s new is here, too.

In This Chapter

• Getting the AutoCAD advantage

• Using AutoCAD and DWG files

• Meeting the AutoCAD product family

• Using AutoCAD LT instead of AutoCAD

• Upgrading from a previous version

In This Chapter

• Touring the AutoCAD 2005 screen

• Going bar-hopping: title bars, the menu bar, toolbars, and the status bar

• Commanding the command line

• Discovering the drawing area

• Making the most of Model and Layout tabs

• Dabbling with palettes

• Setting system variables and using dialog boxes

• Using online help

In This Chapter

• Developing a setup strategy

• Starting a new drawing

• Setting up model space

• Setting up paper space layouts

• Creating and using drawing templates

In this part…

Lines, circles, and other elements of geometry make up the heart of your drawing. AutoCAD offers many different drawing commands, many ways to use them to draw objects precisely, and many properties for controlling the objects’ display and plot appearance. After you draw your geometry, you’ll probably spend at least as much time editing it as your design and drawings evolve. And in the process, you need to zoom in and out and pan all around to see how the entire drawing is coming together. Drawing geometry, editing it, and changing the displayed view are the foundation of the drawing process; this part shows you how to make that foundation solid. And for those who want to build a little higher, this section ends with an introduction to 3D modeling and presentation.

In This Chapter

• Managing layers

• Managing other object properties: color, linetype, and lineweight

• Copying layers and other named objects with DesignCenter

• Typing coordinates at the keyboard

• Snapping to object features

• Using other precision drawing and editing techniques

In This Chapter

□ Drawing with the AutoCAD drawing commands

□ Lining up for lines and polylines

□ Closing up with rectangles and polygons

□ Rounding the curves with circles, arcs, splines, and clouds

□ Dabbling in ellipses and donuts

□ Making your points

In This Chapter

• Zooming and panning

• Naming and restoring views

• Zooming and panning in paper space layouts

• Regenerating the display

In This Chapter

• Understanding 3D pros and cons

• Looking at 3D models in multiple viewports from different viewpoints

• Orbiting around 3D models

• Using user coordinate systems and specifying coordinates in 3D

• Drawing 3D wireframes, surfaces, and solids

• Getting the rendered look

In this part…

Text, dimensions, and hatching have long been important clarifying elements in drafting. In AutoCAD, these elements are flexible almost to a fault, and you can edit and update them quickly as you change the geometry beneath them. The text, dimension, and hatching annotations that you add “speak” about the geometry so that others can understand exactly what, how big, and how far.

After you’ve made some drawings that talk, you’ll probably send the message around by printing — or as CAD users call it, plotting — them. AutoCAD 2005 introduces a redesigned, streamlined Plot dialog box, which makes the often-complex task of plotting a little less daunting. Chapter 12 in this section is your passport to navigating the revised plot process, understanding how the legacy of AutoCAD plotting influences current practice, and most of all getting a good-looking, properly scaled plot onto paper.

In This Chapter

• Using text styles to control text appearance

• Creating single-line and multiline text

• Using fields and background masks with text

• Making hanging indents

• Editing text contents and properties

• Creating tables

• Checking spelling

In This Chapter

□ Understanding dimension parts and types

□ Using dimension styles from other drawings

□ Creating and modifying your own dimension styles

□ Drawing dimensions

□ Editing dimensions

□ Drawing leaders

In This Chapter

□ Adding hatching to your drawings

□ Copying existing hatches

□ Using predefined and user-defined hatch patterns

□ Making solid and gradient fills

□ Scaling hatches properly

□ Choosing hatching boundaries

□ Editing hatches

In This Chapter

□ Configuring printers and plotters

□ Plotting model space

□ Plotting to scale

□ Plotting paper space layouts

□ Plotting lineweights and colors

□ Controlling plotting with plot styles

□ Using page setups

□ Troubleshooting plotting

In this part…

After you get the lines and text right, you may be justified in thinking that your work in AutoCAD is done. But AutoCAD enables you to do so much more! Blocks and external references help you manage data within drawings, between drawings, and across a network. AutoCAD 2005’s new sheet sets feature bids fair to redefine how people organize drawings on larger, multisheet projects, so this section devotes a new chapter to it. If you plan to share drawings — whether among your own projects, with people in your office, or with folks in other companies, you need to think about consistency in presentation and drawing organization — in other words, CAD standards.  The Internet is the biggest ongoing swap meet in human history, and AutoCAD offers some unique trading possibilities — and potential pitfalls — via e-mail and the Web. With the information in this part, you’ll be teaching AutoCAD how to give and receive in no time.

In This Chapter

□ Introducing blocks, external references (xrefs), and raster images

□ Creating block definitions

□ Inserting blocks

□ Using attributes in blocks

□ Attaching and managing xrefs

□ Controlling xref paths

□ Attaching and managing raster image files

In This Chapter

□ Understanding resource drawings, views, and sheets

□ Creating and using sheet sets

□ Adding drawings and assembling views

□ Adding a sheet list table

In This Chapter

□ Making the case for CAD standards

□ Choosing from existing standards

□ Rolling your own standards

□ Taking advantage of cool standards tools

In This Chapter

□ Understanding AutoCAD Internet features

□ Exchanging drawing files via e-mail and FTP

□ Using the Reference Manager to view and fix file dependencies

□ Using the Drawing Web Format and ePlot

□ Making multiple Web and paper plots with PUBLISH

□ Viewing and plotting drawings without AutoCAD

□ Protecting drawings with passwords and digital signatures

In this part…

Tens sounds a lot like tense, and tense is how AutoCAD may make you feel sometimes. But never fear — help is on the way! Checklists are always a big help in getting things right and fixing things that are wrong. And a Top Ten list is a good way to quickly spot the best — or the worst — of almost anything, AutoCAD included. This Part of Tens features lists that help you keep your drawings healthy and trade drawings with other people and programs.

Middlebrook Mark  
обложка книги AutoCAD 2010 AutoCAD 2010

Программа AutoCAD уже многие годы является одним из наиболее мощных и широко распространенных инструментов проектирования. Данная книга представляет собой превосходное практическое руководство по AutoCAD 2010. Она предназначена для всех, кто хочет освоить работу с этой программой и научиться чертить на компьютере. Вы найдете описания всех стадий работы – от начальной настройки параметров чертежа до вывода его на печать. Кроме того, здесь рассмотрены специальные возможности и технологии AutoCAD 2010.

Орлов Андрей Александрович  
обложка книги Adobe Photoshop CS3 Adobe Photoshop CS3

В книге, посвященной Adobe Photoshop CS3, рассматривается широкий спектр возможностей программы с акцентом на решение часто встречающихся специфических задач: ретушь и коррекция фотографических изображений, работа со слоями, подготовка изображений к печати.

Особенность этого издания – новый подход к структурированию и изложению информации, который позволяет читателю уже в первых главах познакомиться с эффективными техниками работы и использовать их при изучении нового материала. Книга раскрывает возможности Adobe Photoshop CS3 в порядке, обусловленном реальными потребностями при работе.

Завгородний Владимир  
обложка книги Adobe InDesign CS3 Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.

Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Завгородний Владимир  
обложка книги ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех

В книге рассказывается об известной немецкой разработке – программе ArCon, предназначенной для быстрого моделирования жилых зданий и оформления их интерьера и экстерьера. Программа достаточно проста в использовании, не требует практически никаких навыков трехмерного моделирования, однако позволяет создавать дизайнерские проекты, которые почти ничем не уступают разработанным в 3ds Max или Maya.

Книга содержит подробное описание функционала последней версии программы, множество примеров, иллюстрирующих различные этапы работы с программой, полное описание библиотеки стандартных элементов, которые используются при проектировании в ArCon.

Издание предназначено для архитекторов и дизайнеров, а также для обычных пользователей, которые хотят быстро выполнять проекты различной сложности в сравнительно простом и недорогом графическом редакторе.

Кидрук Максим  
Asterisk™: будущее телефонии Второе издание Меггелен Джим Ван, Мадсен Лейф, Смит Джаред  

Поиск книг, авторов и серий книг от Яндекса:

Новинки! Свежие поступления книг жанра «Компьютеры и Интернет»

  •  Цифровое золото: невероятная история Биткойна
     Поппер Натаниел
     Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература

    Биткойн – это пиринговая платежная система и финансовая технология, ломающая многие привычные представления о деньгах и их роли в обществе. В этой книге представлена невероятная история о том, как идея подобной системы, изначально интересная лишь маленькой группке энтузиастов, постепенно привлекла к себе внимание всего мира.

    В этой истории принимают участие самые неожиданные персонажи: финский студент и аргентинский миллионер, китайский предприниматель и программист-создатель Netscape, неудавшийся физик, ставший онлайн-наркобароном, и близнецы-плейбои, засудившие главу Facebook, акулы венчурного капитала и руководители крупнейших мировых банков, прокуроры, спецагенты и сенаторы США, ну и конечно, сам отец-основатель Биткойна, известный под псевдонимом Сатоши Накамото. И хотя многих ставит в тупик сама мысль о цифровой валюте, за которой не стоит мощное государство или центробанк, энтузиасты Биткойна во всем мире, от Пекина до Буэнос-Айреса, верят в потенциальную возможность этой финансовой системы стать всемирно признанными деньгами цифровой эпохи.

    Книга адресована тем, кто интересуется современными финансовыми системами, и в частности, криптовалютными технологиями.

  •  Программируем Arduino. Профессиональная работа со скетчами.
     
     Старинное, Старинная литература, Компьютеры и Интернет, Программирование, Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение)

    Arduino — стандартный микроконтроллер, получивший широкое признание у инженеров, мастеров и преподавателей благодаря своей простоте, невысокой стоимости и большому разнообразию плат расширения. Платы расширения, подключаемые к основной плате Arduino, позволяют выходить в Интернет, управлять роботами и домашней автоматикой.

    Простые проекты на основе Arduino не вызывают сложностей в реализации. Но, вступив на территорию, не охваченную вводными руководствами, и увеличивая сложность проектов, вы быстро столкнетесь с проблемой нехватки знаний — врагом всех программистов.

    Эта книга задумана как продолжение бестселлера «Programming Arduino: Getting Started with Sketches». Несмотря на то что эта книга включает краткое повторение основ из книги «Programming Arduino», она познакомит читателя с более продвинутыми аспектами программирования плат Arduino.

  •  Программируем Arduino. Профессиональная работа со скетчами.
     
     Старинное, Старинная литература, Компьютеры и Интернет, Программирование, Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение)

    Arduino — стандартный микроконтроллер, получивший широкое признание у инженеров, мастеров и преподавателей благодаря своей простоте, невысокой стоимости и большому разнообразию плат расширения. Платы расширения, подключаемые к основной плате Arduino, позволяют выходить в Интернет, управлять роботами и домашней автоматикой.

    Простые проекты на основе Arduino не вызывают сложностей в реализации. Но, вступив на территорию, не охваченную вводными руководствами, и увеличивая сложность проектов, вы быстро столкнетесь с проблемой нехватки знаний — врагом всех программистов.

    Эта книга задумана как продолжение бестселлера «Programming Arduino: Getting Started with Sketches». Несмотря на то что эта книга включает краткое повторение основ из книги «Programming Arduino», она познакомит читателя с более продвинутыми аспектами программирования плат Arduino.

  •  JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
     Флэнаган Дэвид
     Компьютеры и Интернет, Программирование

    C момента выхода первого издания в 1996 году книга "JavaScript: Подробное руководство" превратилась в библию программистов на JavaScript. За эти годы было издано более 500000 экземпляров, и веб-разработчики по-прежнему с восторгом отзываются о ней.


    Эта книга - одновременно и руководство программиста, и полноценный справочник по базовому языку JavaScript и клиентским прикладным интерфейсам, предоставляемым веб-броузерами.



  •  Яндекс.Начало
     Суворов Глеб
     Наука, Образование, История, Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература, Документальная литература, Документальная литература

    Почему «Яндекс» начался с Библии? Откуда пошли Яндекс.Стихи и Яндекс.Новости? Почему Google не удалось купить «Яндекс»? Как «Яндекс» связан с государством и почему этот поисковик вообще стал возможен и успешен? Ответы cкрываются не только в сотрудниках «Яндекса», но и в людях, которые обладали серьезным опытом конверсии интеллектуального продукта в деньги, в американских корнях, о которых и поговорим.


    ***


    Глеб Суворов, основатель портала «Росправосудие» (сейчас ушёл из проекта), рассказал свою версию возникновения «Яндекса» — ужасно длинный текст с обилием архивных фото, экскурсов в историю, не самыми известными подробностями и персонажами. Наверное, каждому члену редакции написали яндексоиды с просьбой или требованием исправить, снять, сжечь и забыть. Впрочем, претензий по существу не было, указать на фактические неточности все отказались, а комментировать не стали, ссылаясь на то, что раз всё неправда,то и комментировать нечего.

    Юрий Синодов в общении с одним из сотрудников «Яндекса» сказал, что история компании не такая слащавая, и не такая случайная, как представляется по имеющейся литературе. Суворов дал огромное количество новых ракурсов,которые тоже следует раскрывать и уточнять, поскольку сейчас они могут считаться слишком однобокими. Но между однобокостью и ложью есть существенная разница. Мы рассчитываем на то, что читатели, обладающие опытом ведения бизнеса, могут делать большое число поправок к текстам — в уме. Можно погоревать о том, что перед текстом нет дисклеймера о структуре информации, что любое событие при ближайшем рассмотрении все больше и больше усложняется и распадается на другие события. Но писать такой дисклеймер на «Роем!» — не уважать своего читателя.


Новинки месяца жанра «Компьютеры и Интернет»

  •  Серебряные Копья
     Козачук Валерий Викторович
     Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература

    Волей Судьбы, волей случая, волей Богини, наконец, младший послушник — двенадцатилетний мальчишка — стал полновластным правителем сильного государства. Великим Колдуном, хранителем Святыни, религиозным лидером, а также магистром боевых братств «Серебряных Копий» и «Полосатых Кошек»…

    Взрослым приходится нелегко, особенно когда мальчишка-правитель возглавил объединённую армию. Шарль добросовестно ищет неприятностей на свою голову и частенько находит. Ночью, без ведома взрослых — юный слуга понятно не в счёт — когда неподалёку от лагеря рыщут вражеские разъезды. Если бы не дракончик… ну об этом попозже.

    А что дальше? Новые приключения, ничего не поделаешь. На беду кольчужников герцога, ведь большая война на пороге. Вы об этом ещё не забыли?

  •  Песни о Паскале
     Деревенец Олег Виленович
     Компьютеры и Интернет, Программирование

    Аннотация: Изложены основы программирования на языке Паскаль. По ходу обучения решаются десятки задач (использован проектный подход). От читателя не требуется начальных познаний в программировании, но круг затронутых тем ориентирует его в профессиональную область. Книга адресована школьникам средних и старших классов, желающим испытать себя в «олимпийских схватках». Будет полезна студентам-первокурсникам и преподавателям информатики.

  •  Краткое введение в ГИС
     Саттон Тим, Дассау Отто, Саттон Марселль
     Компьютеры и Интернет, Программы, Справочная литература, Руководства, Наука, Образование, Геология и география

    Книга содержит описание базовых концепций ГИС-приложений в десяти частях. Рекомендуется начинающим пользователям и студентам, приступающим к изучению ГИС, а также всем заинтересованным лицам. Благодаря четкой структуре, набору иллюстраций и наличию примеров практических заданий книга может быть использована в качестве основы для разработки базового учебного курса по ГИС-приложениям. Все примеры основаны на использовании открытого ГИС-приложения QGIS (Quantum GIS).

    Copyright © 2009 Chief Directorate: Spatial Planning & Information, Department of Land Affairs, Eastern Cape.

    Вы имеете право копировать, тиражировать и/или вносить изменения в этот документ в соответствии с условиями лицензии GNU Free Documentation License, версия 1.2 или позже, опубликованной организацией Free Software Foundation.

  •  ASP.NET MVC Framework
     Магдануров Гайдар, Юнев Владимир
     Компьютеры и Интернет, Интернет, Программирование

    Рассмотрены основные принципы и возможности технологии ASP.NET MVC Framework и показаны способы ее практического использования при разработке веб-приложений. Описаны преимущества подхода разработки MVC и рассмотрена структура MVC-приложения. Приведено сравнение технологии WebForms и MVC Framework и рассмотрены вопросы их совмещения.

    Описаны модель и доступ к данным (технологии LINQ, Entity Framework и др.), контроллеры, представление и интерфейс приложения, механизмы маршрутизации и Ajax-функциональность. Уделено внимание вопросам тестирования веб-приложений. Рассмотрены особенности применения ASP.NET MVC 2 в Visual Studio 2010.

    Для программистов

  •  ASP.NET MVC Framework
     Магдануров Гайдар, Юнев Владимир
     Компьютеры и Интернет, Интернет, Программирование

    Рассмотрены основные принципы и возможности технологии ASP.NET MVC Framework и показаны способы ее практического использования при разработке веб-приложений. Описаны преимущества подхода разработки MVC и рассмотрена структура MVC-приложения. Приведено сравнение технологии WebForms и MVC Framework и рассмотрены вопросы их совмещения.

    Описаны модель и доступ к данным (технологии LINQ, Entity Framework и др.), контроллеры, представление и интерфейс приложения, механизмы маршрутизации и Ajax-функциональность. Уделено внимание вопросам тестирования веб-приложений. Рассмотрены особенности применения ASP.NET MVC 2 в Visual Studio 2010.

    Для программистов

 Жанры книг


 На хлебушек библиотекарю