Книги жанра «Компьютеры и Интернет» на букву «D»

num: 1 2 3 4 5 6
en: A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U W X
ru: А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Щ Э Ю Я

 
 Название  Автор  Серия
DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics , автора без, Ваткин Сергей, Dempski Kelly, Watson Johnny, Поздняков Константин  
обложка книги Delphi. Учимся на примерах Delphi. Учимся на примерах

Данная книга — продолжение предыдущей книги автора, "Delphi. Только практика". Также как и в "Delphi. Только практика", в данном издании подробно рассмотрены программы для сетей, различные шуточные программы, простые игрушки, некоторые полезные приложения, разработка приложений в стиле Windows XP. В частности, здесь можно найти такие примеры как бесплатная отправка SMS, FTP-клиент, простое шифрование, CGI-сценарии и многое другое. Описаны методы работы с системным реестром Windows и INI-файлами, а также некоторые важные аспекты программирования на системном уровне с применением функций Windows API. Для облегчения понимания программ каждый пример содержит комментарии сложных строк кода.

Книга ориентирована как на тех, кто уже имеет опыт создания приложений в Delphi, так и на начинающих программистов. Для начинающих пользователей Delphi в конце книги добавлено приложение с описанием синтаксиса языка программирования Object Pascal.

Парижский Сергей Михайлович  
DirectX 8 Programming Tutorial Pike Andy  
обложка книги Deadline. Роман об управлении проектами Deadline. Роман об управлении проектами

Возможно, встречаются еще менеджеры, которые полагают, что управление — это собрания, программы обучения и повышения качества продукции и разнообразные отчеты. Однако в наше время стало очевидным, что управление проектами — это прежде всего работа с людьми

Как выбрать из множества кандидатов нужного вам человека? Каково оптимальное число людей в команде на разных этапах проекта? Как можно оптимизировать работу, если перед вами поставлены жесткие сроки? Как определять и решать конфликты? Как уволить человека, не обидев его? Какими качествами должен обладать хороший руководитель? Обо всем этом вы узнаете из данной книги, которая к тому же представляет собой не сухой научный труд, а увлекательный приключенческий роман!

Книга адресована менеджерам по управлению проектами в области информационных технологий.

ДеМарко Том  
обложка книги Developing a GUI in C++ and DirectX Developing a GUI in C++ and DirectX

At first glance, it may seem like I’m reinventing the wheel; Windows already comes with a very complex, very functional GUI. Unfortunately, while the Windows GUI is great for office apps, quite frequently, it’s not suited for many games. Games tend to want a more precise control over the GUI than Windows can provide (for example, games may want to use alpha-blending to implement partially transparent windows - easy if you’ve written your own GUI, but next to impossible using the Windows GUI).

This article will walk you though how to create a GUI using C++ and DirectX. The series is divided into several parts, each dealing with a specific aspect of GUI programming:

Part I: The Basics, and the Mouse

Part II: Windows

Part III: Controls

Part IV: Resource Editors and Other Madness

NOTE: This document was originally four separate articles on www.gamedev.net. I’ve concatenated all four into one for the XGDC, but they remain otherwise unchanged. - Mason

McCuskey Mason  
Descreen 4.0 Professional edition для Adobe Photoshop (Windows)  
обложка книги Distributed operating systems Distributed operating systems

As distributed computer systems become more pervasive, so does the need for understanding how their operating systems are designed and implemented. Andrew S. Tanenbaum's Distributed Operating Systems fulfills this need. Representing a revised and greatly expanded Part II of the best-selling Modern Operating Systems, it covers the material from the original book, including communication, synchronization, processes, and file systems, and adds new material on distributed shared memory, real-time distributed systems, fault-tolerant distributed systems, and ATM networks. It also contains four detailed case studies: Amoeba, Mach, Chorus, and OSF/DCE. Tanenbaum's trademark writing provides readers with a thorough, concise treatment of distributed systems.

Tanenbaum Andrew S  
 

Поиск книг, авторов и серий книг от Яндекса:

Новинки! Свежие поступления книг жанра «Компьютеры и Интернет»

  •  Цифровое золото: невероятная история Биткойна
     Поппер Натаниел
     Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература

    Биткойн – это пиринговая платежная система и финансовая технология, ломающая многие привычные представления о деньгах и их роли в обществе. В этой книге представлена невероятная история о том, как идея подобной системы, изначально интересная лишь маленькой группке энтузиастов, постепенно привлекла к себе внимание всего мира.

    В этой истории принимают участие самые неожиданные персонажи: финский студент и аргентинский миллионер, китайский предприниматель и программист-создатель Netscape, неудавшийся физик, ставший онлайн-наркобароном, и близнецы-плейбои, засудившие главу Facebook, акулы венчурного капитала и руководители крупнейших мировых банков, прокуроры, спецагенты и сенаторы США, ну и конечно, сам отец-основатель Биткойна, известный под псевдонимом Сатоши Накамото. И хотя многих ставит в тупик сама мысль о цифровой валюте, за которой не стоит мощное государство или центробанк, энтузиасты Биткойна во всем мире, от Пекина до Буэнос-Айреса, верят в потенциальную возможность этой финансовой системы стать всемирно признанными деньгами цифровой эпохи.

    Книга адресована тем, кто интересуется современными финансовыми системами, и в частности, криптовалютными технологиями.

  •  Программируем Arduino. Профессиональная работа со скетчами.
     
     Старинное, Старинная литература, Компьютеры и Интернет, Программирование, Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение)

    Arduino — стандартный микроконтроллер, получивший широкое признание у инженеров, мастеров и преподавателей благодаря своей простоте, невысокой стоимости и большому разнообразию плат расширения. Платы расширения, подключаемые к основной плате Arduino, позволяют выходить в Интернет, управлять роботами и домашней автоматикой.

    Простые проекты на основе Arduino не вызывают сложностей в реализации. Но, вступив на территорию, не охваченную вводными руководствами, и увеличивая сложность проектов, вы быстро столкнетесь с проблемой нехватки знаний — врагом всех программистов.

    Эта книга задумана как продолжение бестселлера «Programming Arduino: Getting Started with Sketches». Несмотря на то что эта книга включает краткое повторение основ из книги «Programming Arduino», она познакомит читателя с более продвинутыми аспектами программирования плат Arduino.

  •  Программируем Arduino. Профессиональная работа со скетчами.
     
     Старинное, Старинная литература, Компьютеры и Интернет, Программирование, Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение)

    Arduino — стандартный микроконтроллер, получивший широкое признание у инженеров, мастеров и преподавателей благодаря своей простоте, невысокой стоимости и большому разнообразию плат расширения. Платы расширения, подключаемые к основной плате Arduino, позволяют выходить в Интернет, управлять роботами и домашней автоматикой.

    Простые проекты на основе Arduino не вызывают сложностей в реализации. Но, вступив на территорию, не охваченную вводными руководствами, и увеличивая сложность проектов, вы быстро столкнетесь с проблемой нехватки знаний — врагом всех программистов.

    Эта книга задумана как продолжение бестселлера «Programming Arduino: Getting Started with Sketches». Несмотря на то что эта книга включает краткое повторение основ из книги «Programming Arduino», она познакомит читателя с более продвинутыми аспектами программирования плат Arduino.

  •  Learning GNU Emacs, 3rd Edition
     Elliott James, Cameron Debra, Loy Marc, Raymond Eric S, Rosenblatt Bill
     Компьютеры и Интернет, Программирование, Программы

    GNU Emacs is the most popular and widespread of the Emacs family of editors. It is also the most powerful and flexible. Unlike all other text editors, GNU Emacs is a complete working environment—you can stay within Emacs all day without leaving. Learning GNU Emacs, 3rd Edition tells readers how to get started with the GNU Emacs editor. It is a thorough guide that will also "grow" with you: as you become more proficient, this book will help you learn how to use Emacs more effectively. It takes you from basic Emacs usage (simple text editing) to moderately complicated customization and programming.The third edition of Learning GNU Emacs describes Emacs 21.3 from the ground up, including new user interface features such as an icon-based toolbar and an interactive interface to Emacs customization. A new chapter details how to install and run Emacs on Mac OS X, Windows, and Linux, including tips for using Emacs effectively on those platforms.Learning GNU Emacs, third edition, covers:

    • How to edit files with Emacs

    • Using the operating system shell through Emacs

    • How to use multiple buffers, windows, and frames

    • Customizing Emacs interactively and through startup files

    • Writing macros to circumvent repetitious tasks

    • Emacs as a programming environment for Java, C++, and Perl, among others

    • Using Emacs as an integrated development environment (IDE)

    • Integrating Emacs with CVS, Subversion and other change control systems for projects with multiple developers

    • Writing HTML, XHTML, and XML with Emacs

    • The basics of Emacs Lisp

    The book is aimed at new Emacs users, whether or not they are programmers. Also useful for readers switching from other Emacs implementations to GNU Emacs.

  •  Learning GNU Emacs, 3rd Edition
     Elliott James, Cameron Debra, Loy Marc, Raymond Eric S, Rosenblatt Bill
     Компьютеры и Интернет, Программирование, Программы

    GNU Emacs is the most popular and widespread of the Emacs family of editors. It is also the most powerful and flexible. Unlike all other text editors, GNU Emacs is a complete working environment—you can stay within Emacs all day without leaving. Learning GNU Emacs, 3rd Edition tells readers how to get started with the GNU Emacs editor. It is a thorough guide that will also "grow" with you: as you become more proficient, this book will help you learn how to use Emacs more effectively. It takes you from basic Emacs usage (simple text editing) to moderately complicated customization and programming.The third edition of Learning GNU Emacs describes Emacs 21.3 from the ground up, including new user interface features such as an icon-based toolbar and an interactive interface to Emacs customization. A new chapter details how to install and run Emacs on Mac OS X, Windows, and Linux, including tips for using Emacs effectively on those platforms.Learning GNU Emacs, third edition, covers:

    • How to edit files with Emacs

    • Using the operating system shell through Emacs

    • How to use multiple buffers, windows, and frames

    • Customizing Emacs interactively and through startup files

    • Writing macros to circumvent repetitious tasks

    • Emacs as a programming environment for Java, C++, and Perl, among others

    • Using Emacs as an integrated development environment (IDE)

    • Integrating Emacs with CVS, Subversion and other change control systems for projects with multiple developers

    • Writing HTML, XHTML, and XML with Emacs

    • The basics of Emacs Lisp

    The book is aimed at new Emacs users, whether or not they are programmers. Also useful for readers switching from other Emacs implementations to GNU Emacs.

  •  Яндекс.Начало
     Суворов Глеб
     Наука, Образование, История, Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература, Документальная литература, Документальная литература

    Почему «Яндекс» начался с Библии? Откуда пошли Яндекс.Стихи и Яндекс.Новости? Почему Google не удалось купить «Яндекс»? Как «Яндекс» связан с государством и почему этот поисковик вообще стал возможен и успешен? Ответы cкрываются не только в сотрудниках «Яндекса», но и в людях, которые обладали серьезным опытом конверсии интеллектуального продукта в деньги, в американских корнях, о которых и поговорим.


    ***


    Глеб Суворов, основатель портала «Росправосудие» (сейчас ушёл из проекта), рассказал свою версию возникновения «Яндекса» — ужасно длинный текст с обилием архивных фото, экскурсов в историю, не самыми известными подробностями и персонажами. Наверное, каждому члену редакции написали яндексоиды с просьбой или требованием исправить, снять, сжечь и забыть. Впрочем, претензий по существу не было, указать на фактические неточности все отказались, а комментировать не стали, ссылаясь на то, что раз всё неправда,то и комментировать нечего.

    Юрий Синодов в общении с одним из сотрудников «Яндекса» сказал, что история компании не такая слащавая, и не такая случайная, как представляется по имеющейся литературе. Суворов дал огромное количество новых ракурсов,которые тоже следует раскрывать и уточнять, поскольку сейчас они могут считаться слишком однобокими. Но между однобокостью и ложью есть существенная разница. Мы рассчитываем на то, что читатели, обладающие опытом ведения бизнеса, могут делать большое число поправок к текстам — в уме. Можно погоревать о том, что перед текстом нет дисклеймера о структуре информации, что любое событие при ближайшем рассмотрении все больше и больше усложняется и распадается на другие события. Но писать такой дисклеймер на «Роем!» — не уважать своего читателя.


Новинки месяца жанра «Компьютеры и Интернет»

  •  JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
     Флэнаган Дэвид
     Компьютеры и Интернет, Программирование

    C момента выхода первого издания в 1996 году книга "JavaScript: Подробное руководство" превратилась в библию программистов на JavaScript. За эти годы было издано более 500000 экземпляров, и веб-разработчики по-прежнему с восторгом отзываются о ней.


    Эта книга - одновременно и руководство программиста, и полноценный справочник по базовому языку JavaScript и клиентским прикладным интерфейсам, предоставляемым веб-броузерами.



 Жанры книг


 На хлебушек библиотекарю